WorldEdit
Con el objetivo de informar a todos los jugadores con rango Arquitecto adquirido dentro de la modalidad, una guía completa de los comandos disponibles de WorldEdit además de sus límites.
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IMPORTANTE: Debido a que queremos limitar bastante el uso de WorldEdit por motivos de seguridad dentro de la modalidad , solo podrás utilizar esta herramienta y todos sus comando al tener rango Arquitecto. Si no lo tienes aún puedes adquirirlo desde la Tienda Oficial .
Los límites establecidos para cada edición que se realice con WorldEdit son los siguientes:
Acciones máximas concurrentes: 1
Cambios máximos: 150k bloques
Iteraciones máximas de pinceles: 1000 iteraciones
Comprobaciones máximas (para comprobaciones de bloques con comandos como //replace): 5M de bloques
//brush - Usa este comando para usar todo tipo de pinceles. Más info.
//undo - Revierte el último cambio realizado
//redo -Con este comando reharás el último cambio revertido
//flip - Voltea el portapapeles en la dirección que estés mirando
//rotate - Al usar este comando rotarás el portapapeles.
//copy - Copia la región que tengas seleccionada
//cut - Corta la región que tengas seleccionada
//paste - Pega la selección del portapapeles
//place - Pega la selección del portapapeles sin ediciones (sin rotaciones ni volteos)
/fill - Rellena un área con un bloque
//center - Detecta el centro de la selección
//move - Mueve la selección
//replace - Reemplaza un bloque por otro
//set - Establece toda la selección a un bloque
//walls - Crea paredes en la selección
//stack -Repite el contenido de la selección
//count - Cuenta los bloques de la selección
//size - Muestra el tamaño de la selección
//expand - Expande la selección
//shift - Desplaza la selección
//sel - Selecciona una región
//contract - Contrae la selección en la dirección que estés mirando
//pos1 - Establece la posición 1 de la selección
//pos2 - Establece la posición 2 de la selección
//outset - Expande la selección en todas las direcciones
//wand - Recibe en tu inventario el hacha de selección
//toggleeditwand - Activa o desactiva el hacha de selección
//inset - Contrae la selección en todas las direcciones
//smooth - Suaviza el terreno de una selección